From bcb66fadbc3846767deb27fe2b95dcccfc2fd89f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Andrey Date: Sun, 20 Sep 2026 10:49:00 +0300 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?:bug:=20fix(webchat):=20=D0=BF=D0=B5=D1=80?= =?UTF-8?q?=D0=B2=D0=BE=D0=B5=20=D0=BE=D1=82=D0=BA=D1=80=D1=8B=D1=82=D0=B8?= =?UTF-8?q?=D0=B5=20=D1=87=D0=B0=D1=82=D0=B0=20=E2=80=94=20=D1=81=20=D0=B0?= =?UTF-8?q?=D0=BD=D0=B8=D0=BC=D0=B0=D1=86=D0=B8=D0=B5=D0=B9=20=D0=B8=20?= =?UTF-8?q?=D0=BA=D0=BD=D0=BE=D0=BF=D0=BA=D0=BE=D0=B9=20=C2=AB=D1=81=D0=B2?= =?UTF-8?q?=D0=B5=D1=80=D0=BD=D1=83=D1=82=D1=8C=C2=BB?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Первый кадр силуэта рисовался раньше, чем создавался слой, на котором он живёт. Обращение к нему падало, и остаток обработчика не выполнялся: окно появлялось рывком, а кнопка оставалась со знаком агента вместо шеврона — свернуть чат было нечем. Со второго раза слой уже существовал, и всё работало, поэтому дефект был виден только при первом открытии. Слой создаётся вместе с панелью, до первого кадра. Co-Authored-By: Claude Opus 5 --- apps/backend/chatballs/webchat/loader.py | 3 +++ 1 file changed, 3 insertions(+) diff --git a/apps/backend/chatballs/webchat/loader.py b/apps/backend/chatballs/webchat/loader.py index f98ea8b..01ecf1f 100644 --- a/apps/backend/chatballs/webchat/loader.py +++ b/apps/backend/chatballs/webchat/loader.py @@ -273,6 +273,9 @@ LOADER_JS = r""" function setOpen(next) { ensureFrame(); + // Слой силуэта нужен уже на первом кадре: первый же кадр рисуется до + // запуска анимации, чтобы панель не мелькнула целиком. + ensureGenie(); open = next; window.clearTimeout(contentTimer); btn.style.opacity = "0";